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『ウェブ時代 5つの定理 この言葉が未来を切り開く!』梅田望夫(著)


 ⇒『ウェブ時代 5つの定理 この言葉が未来を切り開く!』梅田望夫(著)
   http://www.bizpnet.com/book/2008/03/web5.html

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■『ウェブ時代をゆく』などの著者、梅田望夫氏による著書です。
  http://www.bizpnet.com/book/2007/11/webjidai.html

 本書は、梅田氏がインスピレーションなどを得た「言葉」を集めたものです。

 アントレナーシップ、チーム力、技術屋の眼、大人の流儀という5つの定理
 についての「言葉」が集められています。

 梅田氏による、いわゆる格言集、名言集、金言集といった感じの本です。


■わたしは、格言集などが好きなので、非常におもしろく読むことが
 できました。

 とくに、ウェブに興味がある方や起業したい方などが読まれると、
 興味深く読むことができるように思います。

■梅田氏の勉強法の核心は、オピニオン・リーダー、ビジョナリーの切れ味の
 良い言葉を探しては考えるということだそうです。

 「言葉」から考えるということが、勉強法ということです。


■わたしも、ビジネス書などを読むのは、言葉を見つけるためです。

 「言葉」で考えさせられ、行動が変わるということを、感じています。

 そして、言葉が力になるというのを感じます。


■一冊の本から、一つの「言葉」だけでも見つけることができれば、
 と思いながら読んでいます。

 本書でも、一つ非常に良い言葉を見つけることができました。

 それだけでも、わたしにとっては、大きな価値のある一冊です。

 「言葉」を見つけたい方は、読んでみてください。

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 ▼ おすすめ度 ▼

   ★★★★☆(★4.3)

    『ウェブ時代をゆく』などの著者、梅田望夫氏による著書です。
     http://www.bizpnet.com/book/2007/11/webjidai.html
    アントレナーシップ、チーム力、技術屋の眼、大人の流儀という
    5つの定理についての「言葉」が集められています。
    ビジョナリーの言葉から考えたい方などが読まれると、
    考えや行動に影響のある言葉が見つかると思います。


 ▼ おすすめしたい方 ▼

   起業したい方。
   ウェブに興味がある方。


 ★『ウェブ時代 5つの定理 この言葉が未来を切り開く!』梅田望夫(著)
   http://www.bizpnet.com/book/2008/03/web5.html

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★【今日の「本をチカラに!」】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◇    「言葉」から考える

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆ ⇒ 「言葉」を見つけるために、何をしていますか?

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2008年03月07日 16:59 【書評・感想文】 技術 | 『ウェブ時代 5つの定理 この言葉が未来を切り開く!』梅田望夫(著) | コメント (0) | トラックバック

『iPhoneショック』林信行(著)

 ⇒『iPhoneショック』林信行(著)
   http://www.bizpnet.com/book/2008/01/ishock.html

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■アップルは、2007年1月9日に、iPhoneを発表しました。

 アメリカでの発売は、2007年6月29日です。

 iPhoneは、アップルの携帯電話です。

 本書では、iPhoneから、アップル流のものづくりについて書かれています。

▼ ここに注目 ▼

 「「見てすぐにわかるすごさ」があって初めて、「製品を見ただけではわか
  らないすごさ」が成り立つわけだ。」(p.68)

■iPhoneには、「見てわかるすごさ」と「見えないすごさ」がある、という
 ことです。

 iPhoneのインターフェースや機能などは、「見てわかるすごさ」でしょう。

 ビジネスモデルなどが「見えないすごさ」だと思います。


■「見えないすごさ」をどう作り出しているのか。

 それは、本書を読んでもらうとして、「見てわかるすごさ」についても、
 よく考えられているということが、本書を読むとわかります。

 そして、個人的に感じていることですが、「見てわかるすごさ」に加えて、
 「使ってみてわかるすごさ」があるように思います。


■わたしは、iPod touchという、iPhoneから携帯機能などを省いたものを
 使っています。
  http://www.bizpnet.com/etc/ipodt.html

 使ってみてわかることがあります。

 それは、楽しさだったり、使いやすさだったりします。

 こういうものを考えて、作り出すには、どういうことが必要なのか。

 そういうことを考えたい方が、読まれると、ヒントなどが見つかると
 思います。

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 ▼ おすすめ度 ▼

   ★★★★☆

     本書では、iPhoneについてやアップル流のものづくりについて
     書かれています。
     iPhoneという製品の「見えないすごさ」などについて書かれて
     います。
     魅力的な製品の作り方に興味がある方が読まれると良いと思います。


 ▼ おすすめしたい方 ▼

   アップル流のものづくりについて興味がある方。
   経営者。


 ★『iPhoneショック』林信行(著)
   http://www.bizpnet.com/book/2008/01/ishock.html

▼この本を買った人はこんな本も買っています▼

★【今日の「本をチカラに!」】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◇    iPhoneには、「見てわかるすごさ」と「見えないすごさ」がある

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆ ⇒ 「見えないすごさ」をどう作り出しますか?

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

2008年01月11日 16:59 【書評・感想文】 技術 | 『iPhoneショック』林信行(著) | コメント (0) | トラックバック

『ニンテンドーDSが売れる理由―ゲームニクスでインターフェースが変わる』サイトウアキヒロ(著),小野憲史(著)

 ⇒『ニンテンドーDSが売れる理由―ゲームニクスでインターフェースが
   変わる』サイトウアキヒロ(著),小野憲史(著)
   http://www.bizpnet.com/book/2007/08/dsure.html

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■ニンテンドーDSが売れています。

 本書では、ニンテンドーDSが売れる理由やそのユーザインターフェースに
 ついて書かれています。

▼ ここに注目 ▼

 ゲームニクス理論の4要素

 1 直感的なUI
 2 マニュアル不要の操作理解
 3 はまる要素と段階的な学習効果
 4 ゲームの外部化

                          (p.30、31)

■ゲームニクスとは、メカニクスなどの-NICSを、ゲームにつけたもので、
 ゲームを科学したという意味の造語だそうです

 ニンテンドーDSにも、これら4つがあるということです。

 ユーザインターフェース(UI)が直感的、わかりやすいというのは、
 ニンテンドーDSの特徴でしょう。


■この4要素は、ゲーム以外のものにも応用が利くと思います。

 『ゲームニクスとは何か―日本発、世界基準のものづくり法則』
   http://www.bizpnet.com/book/2007/08/gamenics.html

 サイトウ氏は、同時期に、こちらの本も書いていますが、
 わたしは、『ニンテンドーDSが売れる理由』がおもしろかったです。


 ユーザインターフェースやデザインに興味がある方が読まれると良い
 でしょう。

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 ▼ おすすめ度 ▼

   ★★★★☆

     ニンテンドーDSが売れる理由やユーザインターフェースなどに
     ついて書かれています。
     すぐれたデザイン、ユーザインターフェースについてわかりやすく
     説明されています。
     ユーザインターフェースやデザインに興味がある方が読まれると
     良いでしょう。


 ▼ おすすめしたい方 ▼

   ユーザインターフェースやデザインに興味がある方。


 ▼あわせて読みたい▼
  『ゲームニクスとは何か―日本発、世界基準のものづくり法則』
   http://www.bizpnet.com/book/2007/08/gamenics.html


 ★『ニンテンドーDSが売れる理由―ゲームニクスでインターフェースが
   変わる』サイトウアキヒロ(著),小野憲史(著)
   http://www.bizpnet.com/book/2007/08/dsure.html

▼この本を買った人はこんな本も買っています▼

★【今日の「本をチカラに!」】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◇    直感的なUIがニンテンドーDSのヒットの要因の一つ

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆ ⇒ あなたの製品は、直感的に理解できますか?

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2007年08月10日 16:59 【書評・感想文】 技術 | 『ニンテンドーDSが売れる理由―ゲームニクスでインターフェースが変わる』サイトウアキヒロ(著),小野憲史(著) | コメント (0) | トラックバック