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2008年10月13日
ゲームが破る閉塞
⇒ ゲームが破る閉塞
(「日経ビジネス」 2008年10月13日号 p.24~)
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■任天堂が、ニンテンドーDSの新型機、ニンテンドーDSiを発売するそうです。
カメラやメモ帳など、情報端末としての機能も強化されています。
この「日経ビジネス」では、任天堂などの「ゲーム」について取り上げて
います。
■ニンテンドーDSで食事の注文
アメリカ大リーグのシアトル・マリナーズのセーフコフィールドでは、
ニンテンドーDSで、専用ソフトをダウンロードすると、
食事の注文ができたり、選手・チームの成績などの情報を見ることができる
そうです。
任天堂のWiiでは、デジタルコミックの配信サービスを始めるということで、
Wiiで、マンガを読めるようになるようです。
■イノベーションの覇者に
ゲーム機が、このような情報端末としての使い方なども広がっていくよう
です。
他にも、この日経ビジネスでは、様々な事例が紹介されていました。
音楽、広告、映画、教育などなど、ゲームだけではなく、
幅広い用途に、ゲーム機やゲームが応用されていく様子がわかります。
■ニンテンドーDSiは、iPhoneがライバルなどと言われることもあります。
そのiPhoneでも、ゲームをプレーできます。
情報端末の垣根がなくなってきて、いろいろなことができるようになって
きている、その中で、ゲーム機やゲームに、大きな可能性があるということ
を感じることができた記事でした。
★【今日の「知識をチカラに!」】━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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□ ゲーム機、ゲームも情報端末に
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■ ⇒ 情報端末を活用していますか?
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2008年10月13日 17:00 ビジネス | ゲームが破る閉塞 | コメント(0) | トラックバック
『ロングセラーを生み出すカスタマイズの法則』富澤豊(著)
⇒『ロングセラーを生み出すカスタマイズの法則』富澤豊(著)
http://www.bizpnet.com/book/2008/10/kasuta.html
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■パソコンなどをよく使うからでしょうか、カスタマイズができないものは、
あまり便利だとは感じなかったりします。
そういう経験から、カスタマイズが可能かどうかは、商品には重要なのでは
ないかと感じています。
本書では、カスタマイズについて書かれています。
▼ ここに注目 ▼
「究極のカスタマイズ食品」(p.98)
■究極のカスタマイズ食品は、ごはんということです。
本書では、この「ごはん」から、カスタマイズというものを、
説明しています。
実例として、おもしろかったです。
■本書のもう一つのテーマが、ロングセラーということです。
カスタマイズとロングセラーの関係が書かれています。
ロングセラーを生み出すのは、ベストセラーを生み出すのとは、
また別の発想が必要だと感じていました。
そして、その一つの要因として、カスタマイズがあるということも、
何となく感じていました。
本書を読んで、このあたりの考えが、整理されたように思います。
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▼ おすすめ度 ▼
★★★★☆
カスタマイズとロングセラーについて書かれています。
カスタマイズとロングセラーの関係を考えたい方には、
興味深いかもしれません。
わたしは、頭の整理になりました。
▼ おすすめしたい方 ▼
マーケティング担当者。
経営者。
▼ あわせて読みたい ▼
『ロングセラーの発想力―売れる!アイデアが身につく』齋藤孝(著)
http://www.bizpnet.com/book/2008/06/longsell.html
★『ロングセラーを生み出すカスタマイズの法則』富澤豊(著)
http://www.bizpnet.com/book/2008/10/kasuta.html
★【今日の「本をチカラに!」】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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◇ 究極のカスタマイズ食品 = ごはん
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◆ ⇒ カスタマイズは、好きですか?
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2008年10月13日 16:59 【書評・感想文】 マーケティング | 『ロングセラーを生み出すカスタマイズの法則』富澤豊(著) | コメント(0) | トラックバック