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2007年08月10日
仕事のスピードを上げる吉越流『会議』の極意(その2)
⇒ 仕事のスピードを上げる吉越流『会議』の極意(その2)
(Nikkei NET Biz Plus)
http://bizplus.nikkei.co.jp/colm/yoshikoshi.cfm?i=20070718cv000cv&p=1
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■トリンプ・インターナショナル・ジャパン前社長の吉越浩一郎氏による
会議についての記事です。
■同じ情報を持つことが、同じ結論に達する早道
「なぜ同じ情報を持つと、仕事のスピードが速くなるのかというと、
それは同じ情報を持てば、人は同じように判断し、同じ結論に達するはず
だからです。」
基本的には同じ情報を持つことが重要だと思います。
同じ情報を持っていないと、情報共有、状況把握に時間がかかります。
その分、時間がかかり、遅くなるでしょう。
ですから、コミュニケーションを工夫して、同じ情報を持てるようにする
ことが、意思決定には必要です。
■ただ、同じ情報を持っていても、経験や価値観が異なれば、
同じ結論には達しないこともあると思います。
とくに、感じるのは、価値観が違うと、結論がまったく異なってくることも
あるということです。
そういう意味で、価値や理念を共有できていることが重要なように
思います。
■というわけで、会議などのスピードを上げるためには、価値と情報の共有が
あると、意思決定は早くなることでしょう。
もちろん、情報の正確さも求められますし、価値も社会的に認められる
ことが重要だと思います。
スピードを求めるには、前提条件があるのだというのを再認識しました。
★【今日の「知識をチカラに!」】━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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□ 同じ情報を持つことが、同じ結論に達する早道
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■ ⇒ 情報を共有できていますか?
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2007年08月10日 17:00 経営 | 仕事のスピードを上げる吉越流『会議』の極意(その2) | コメント(0) | トラックバック
『ニンテンドーDSが売れる理由―ゲームニクスでインターフェースが変わる』サイトウアキヒロ(著),小野憲史(著)
⇒『ニンテンドーDSが売れる理由―ゲームニクスでインターフェースが
変わる』サイトウアキヒロ(著),小野憲史(著)
http://www.bizpnet.com/book/2007/08/dsure.html
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■ニンテンドーDSが売れています。
本書では、ニンテンドーDSが売れる理由やそのユーザインターフェースに
ついて書かれています。
▼ ここに注目 ▼
ゲームニクス理論の4要素
1 直感的なUI
2 マニュアル不要の操作理解
3 はまる要素と段階的な学習効果
4 ゲームの外部化
(p.30、31)
■ゲームニクスとは、メカニクスなどの-NICSを、ゲームにつけたもので、
ゲームを科学したという意味の造語だそうです
ニンテンドーDSにも、これら4つがあるということです。
ユーザインターフェース(UI)が直感的、わかりやすいというのは、
ニンテンドーDSの特徴でしょう。
■この4要素は、ゲーム以外のものにも応用が利くと思います。
『ゲームニクスとは何か―日本発、世界基準のものづくり法則』
http://www.bizpnet.com/book/2007/08/gamenics.html
サイトウ氏は、同時期に、こちらの本も書いていますが、
わたしは、『ニンテンドーDSが売れる理由』がおもしろかったです。
ユーザインターフェースやデザインに興味がある方が読まれると良い
でしょう。
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▼ おすすめ度 ▼
★★★★☆
ニンテンドーDSが売れる理由やユーザインターフェースなどに
ついて書かれています。
すぐれたデザイン、ユーザインターフェースについてわかりやすく
説明されています。
ユーザインターフェースやデザインに興味がある方が読まれると
良いでしょう。
▼ おすすめしたい方 ▼
ユーザインターフェースやデザインに興味がある方。
▼あわせて読みたい▼
『ゲームニクスとは何か―日本発、世界基準のものづくり法則』
http://www.bizpnet.com/book/2007/08/gamenics.html
★『ニンテンドーDSが売れる理由―ゲームニクスでインターフェースが
変わる』サイトウアキヒロ(著),小野憲史(著)
http://www.bizpnet.com/book/2007/08/dsure.html
★【今日の「本をチカラに!」】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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◇ 直感的なUIがニンテンドーDSのヒットの要因の一つ
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◆ ⇒ あなたの製品は、直感的に理解できますか?
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2007年08月10日 16:59 【書評・感想文】 技術 | 『ニンテンドーDSが売れる理由―ゲームニクスでインターフェースが変わる』サイトウアキヒロ(著),小野憲史(著) | コメント(0) | トラックバック