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2007年12月14日
広がるゲームの可能性~勉強…スポーツ…そして医療~
⇒ 広がるゲームの可能性~勉強…スポーツ…そして医療~
(「ガイアの夜明け」 2007年12月11日放送分
http://www.tv-tokyo.co.jp/gaia/backnumber/preview071211.html )
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■2007年のヒット商品と言えば、WiiとニンテンドーDSというゲーム機
でしょう。
この回の「ガイアの夜明け」は、そんなゲームの可能性について取り上げて
いました。
今までゲームをやったことがない世代、中高年、高齢者に広げていくという
ことが考えられているようです。
■リハビリにゲーム
ナムコが、リハビリにゲームを使えないかと、介護施設でゲームを高齢者の
方に、リハビリの一つとして活用していました。
■ゲームをやるのは楽しいです。
楽しみながら、リハビリができるとしたら良いことです。
ゲームで体を動かしたり、知識を身につけたりといったことをすれば、
楽しく実行できるように思います。
しかも、楽しむことで、身につきやすくなるでしょう。
学ぶときには、楽しみながらやりたいと思います。
★【今日の「知識をチカラに!」】━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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□ ゲームで体を動かしたり、知識を身につける
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■ ⇒ 楽しんでますか?
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2007年12月14日 17:00 ビジネス | 広がるゲームの可能性~勉強…スポーツ…そして医療~ | コメント(0) | トラックバック
『快ペース仕事術』佐々木正悟(著)
⇒『快ペース仕事術』佐々木正悟(著)
http://www.bizpnet.com/book/2007/12/kaipace.html
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■『スピードハックス』などの著者の佐々木正悟氏による著書です。
マイペースで仕事をするための考え方について書かれています。
■スピードが重要とはよく言われることです。
と同時に、最後まで続けることも重要でしょう。
はじめから飛ばしすぎて、息切れしてしまっては、継続できません。
自分のペース、マイペースで仕事をしたい方のための考え方を説明されて
います。
▼ ここに注目 ▼
「「マイペース」よりも速くしても遅くしても、心身のエネルギーを消費
してしまうらしい。」(p.24)
■これは、自転車こぎの実験結果から言われていることです。
たしかに、マイペースでできないと、疲れます。
人に合わせるのは、エネルギーが必要なことなのでしょう。
■本書は、「うさぎと亀」の話から始まっています。
うさぎが亀のように、継続できると一番良いのかもしれませんが、
オーバーペースになると続かないことが多いです。
自分にとって、最大限のペースで、継続できるようにするにはどうしたら
良いか、そういうことを考えたいビジネスパーソンの方が参考になること
でしょう。
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▼ おすすめ度 ▼
★★★★☆
『スピードハックス』などの著者の佐々木正悟氏による著書です。
自分にとって、最大限のペースで、継続できるようにするには
どうしたら良いか、そういうことを考えたいビジネスパーソンの方が
参考になることでしょう。
▼ おすすめしたい方 ▼
ビジネスパーソン。
効率的かつ継続的に働く方法を考えたい方。
★『快ペース仕事術』佐々木正悟(著)
http://www.bizpnet.com/book/2007/12/kaipace.html
★【今日の「本をチカラに!」】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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◇ 自分のペースでないと、エネルギーが必要になる
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◆ ⇒ マイペースで効率的に働くためにどういう工夫をしていますか?
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2007年12月14日 16:59 【書評・感想文】 スキルアップ | 『快ペース仕事術』佐々木正悟(著) | コメント(0) | トラックバック