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2014年2月 3日

日本人にいちばん合った英語勉強法


 ⇒ 日本人にいちばん合った英語勉強法
   (「THE21」 2014年2月号 p.49~
    http://www.bizpnet.com/zassi/14/02/the2102.html

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■英語勉強法

 日本人に合った勉強法について、この「THE21」の記事では、
 紹介されています。

 そのなかからいくつか紹介します。

■リスニング&音読の具体的な方法

 1 リピーティング
 2 暗唱リピーティング
 3 オーバーラッピング
 4 シャドーイング


●音読が有効

 音読することで、英語の音に慣れるといったことがあるので、
 音読が有効ということです。

 なかでも、リスニングの強化としては、リピーティングといった
 聞いたことを繰り返すということが良いということです。

 これは、やっている人も多いかもしれませんが、
 リスニングが苦手な人は、とくに力を入れると良さそうですね。


■この順番で勉強しよう

 1 単語力=筋力
 2 文法・リーディング力=持久力
 3 リスニング力=柔軟性
 4 ライティング・スピーキング力=瞬発力


●まずは単語から

 4つとも、最終的には必要でしょう。

 とは言っても、いきなり英語を書くというのは、むずかしいと思います。

 まずは、単語から始めて、文法、リーディングとやっていくと良いと
 いうことです。

 1つずつですね。


●さらに英語の勉強法を知る

 こういったことを意識して、英語を勉強すると良さそうですね。

 さらにこの他にも、英語の勉強についてわかりやすく紹介されています。

 英語を身につけたい方は、読んでみてください。

 日本人にいちばん合った英語勉強法
   (「THE21」 2014年2月号 p.49~
    http://www.bizpnet.com/zassi/14/02/the2102.html


★【今日の「知識をチカラに!」】━━━━━━━━━━━━━━━━━━
□                                 
□    まずは英単語から始める
□                                 
■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ ⇒ ステップバイステップで、英語を学んでいますか?

■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

2014年2月 3日 22:00 スキルアップ | 日本人にいちばん合った英語勉強法 | コメント (0) | トラックバック

『ウォートン・スクール ゲーミフィケーション集中講義』ケビン・ワーバック(著)ダン・ハンター(著)


 ⇒『ウォートン・スクール ゲーミフィケーション集中講義』
   ケビン・ワーバック(著),ダン・ハンター(著)
   http://www.bizpnet.com/book/2014/02/gamifi.html
  『ウォートン・スクール ゲーミフィケーション集中講義』ケビン・ワーバック(著),ダン・ハンター(著)

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■ゲーミフィケーション

 ゲームの考え方を、ビジネスに応用するには、ということについて
 書かれています。

 ゲームの要素を、仕事やビジネスに応用したい方が読まれると、参考になる
 と思います。


▼ ここに注目 ▼

 「ゲーミフィケーションに興味を持つべき最後の理由は、
  効果があるからだ。活用され始めてからまだ日は浅いものの、
  ゲーム要素をビジネスプロセスに導入することでかなり良好な結果
  が出ており、単なる変わった取り組みではないことを多数の企業が
  認めている。
」(p.065-066)


■ゲーミフィケーションは、ビジネスに良い影響がある

 ゲームだから遊びで、ビジネスとは関係ないという考え方もあるかも
 しれません。

 しかし、本書を読んでみると、ゲーム要素をビジネスや仕事に取り入れる
 と、業績などが良くなるということがわかります。

 ビジネスに良いのであれば、取り入れることを考える価値はある
 でしょう。

 というわけで、ゲーミフィケーションを知りたい方は、本書を
 読んでみてください。


▼取り入れたいと思ったこと

 アクティビティサイクルというものが紹介されていました。

 モチベーション→行動→フィードバックというサイクルを回すと、
 行動や改善につながるということです。

 こういったサイクルを意識すると、どこでうまく行っていないか、
 わかりやすいですね。

 サイクルを意識したいと思います。


■ウォートン・スクール ゲーミフィケーション集中講義

 ペンシルベニア大学ウォートン・スクールで世界初の
 「ゲーミフィケーションコース」を担当する著者が書いた、
 ゲーミフィケーションについての本です。

 ゲーミフィケーションをビジネスに応用するには、ということを
 わかりやすく書かれています。

 ゲーミフィケーションで、ビジネスや仕事を改善したい。

 そういう方が読まれると、参考になると思います。

 読んでみてください。


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 ▼ あわせて読みたい ▼

  『組織が大きく変わる「最高の報酬」』石田淳(著)
   http://www.bizpnet.com/book/2009/08/saihou.html
  

 ▼ おすすめ度 ▼

   ★★★★☆(★4.3)

    ペンシルベニア大学ウォートン・スクールで世界初の
    「ゲーミフィケーションコース」を担当する著者が書いた、
    ゲーミフィケーションについての本です。
    ゲーミフィケーションをビジネスに応用するには、ということを
    わかりやすく書かれています。
    ゲーミフィケーションで、ビジネスや仕事を改善したい。
    そういう方が読まれると、参考になると思います。

 ▼ おすすめしたい方 ▼

   ゲーミフィケーションを学びたい方。
   ビジネスパーソン、経営者。


 ★『ウォートン・スクール ゲーミフィケーション集中講義』
   ケビン・ワーバック(著),ダン・ハンター(著)
   http://www.bizpnet.com/book/2014/02/gamifi.html
  『ウォートン・スクール ゲーミフィケーション集中講義』ケビン・ワーバック(著),ダン・ハンター(著)

★【今日の「本をチカラに!」】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◇  ゲーミフィケーションは、ビジネスに良い影響がある

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◆ ⇒ ゲーミフィケーションを取り入れていますか?

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2014年2月 3日 20:59 経営 | 『ウォートン・スクール ゲーミフィケーション集中講義』ケビン・ワーバック(著)ダン・ハンター(著) | コメント (0) | トラックバック